Ну можно, если на паскале, в одной прописать асижн (вызов файла), реврайт, записать туда переменные. а в другой программе прописать чтение переменной из файла, если ты об этом... А так например импорт-экспорт есть во многих прогах (оффис например),... Вот так....
Диаграммы в основном состоят из геометрических объектов (точек, линий, фигур различной формы и цвета) и вспомогательных элементов (осей координат, условных обозначений, заголовков и т. п.). Также диаграммы делятся на плоскостные (двумерные) и пространственные (трёхмерные или объёмные). Сравнение и сопоставление геометрических объектов на диаграммах может происходить по различным измерениям: по площади фигуры или её высоте, по местонахождению точек, по их густоте, по интенсивности цвета и т. д. Кроме того, данные могут быть представлены в прямоугольной или полярной системе координат
Заменить удалить копировать.
четвёртое я забыла....
Ответ:
Для того, чтобы выиграть, первый ход выигрывающего игрока должен быть - 2 камня. Тогда останется 5 камней. Он сможет взять от 1 до 3, оставив 4, 3 или 2 камня. И при любом его ходе (от 1 до 3) вы сможете "сподвигнуть" его взять последний (проиграть, одним словом).
<u>Представьте:</u>
- Вы взяли 2 камня (5 осталось)
- Он взял 1 камень (4 осталось)
- Вы взяли 3 камня (1 осталось) - ему ничего не остается, кроме как взять последний и проиграть
Или :
- Вы взяли 2 камня (5 осталось)
- Он взял 2 камня (3 осталось)
- Вы взяли 2 камня (1 осталось) - он возьмет последний. Ему придется.
Или:
- Вы взяли 2 камня (5 осталось)
- Он взял 3 камня (2 осталось)
- Вы взяли 1 камень (1 остался) - он возьмет последний
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
double a,b;
cin>>a;
cin>>b;
double s=0;
s=(a+b)/100;
cout<<a/s<<"\n"<<b/s;
cin.get();
cin.get();
}<span>
</span>