A2: Are you studying?
A3: With whom you are playing?
A4: Where does he live?
A5: Do you play it every day?
A6: It turns out?
<span>Cluedo
Англия,1943 год. Энтони Прэтт изобретает </span>Cluedo,а его жена проектирует доску. "<span>Waddington Games" выкупает идею и в 1949 году очень успешно презентует игру. Цель её: обнаружить киллера Блэка,орудие убийства и место его совершения. Для того,чтобы это сделать,игроки бродят по дому и задают вопросы другим игрокам. Выигрывает тот,кто первым раскрыл преступление.
Скрэббл
Нью-Йорк,1933 год. Альфред Баттс заприметил популярность кроссвордов и загорелся идеей Скрэббла. Игроки случайно выбирают семь карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Бонусные очки игроки получают,используя определённые места на поле или буквы </span>Q и Z. Игрок,набравший больше всех очков,выигрывает.
Монополия
США,1934 год. Чарльз Дарроу изобретает Монополию и лично изготовил первые 5000 наборов. Цель игры: заработать как можно больше денег. Чтобы сделать это,игроки покупают,продают и арендуют недвижимость. У игроков по очереди заканчиваются деньги,выигрывает последний игрок. Сегодня Монополия лидирует по продажам: около 200 миллионов коробок в 80 различных странах.
Прочитайте и дополните предложение. Используй слова в скобках.
1. A person talking in a magistrates’ court may appeal against its decision to the Crown court.
2. The legal system for England and Wales is based on statute law and common law.
3. The Supreme Court considers cases presented from the Court of Appeal.
4. The evidence convicted by this advocate is very important for the case.
5. Do you see that man referred to the prosecutor?
6. Look! This witness is giving evidence!
When did you have the best day out - Когда у вас был лучший день?