#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if ((a+b > c) && (a+c > b) && (b+c > a))
{
if (a == b)
if (a == c) cout << "Треугольник равносторонний";
else cout << "Треугольник равнобедренный";
else if ((a == c) || (b == c )) cout << "Треугольник равнобедренный";
else cout << "Треугольник разностронний";
}
else cout << "Невозможно построить треугольник";
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main()
{
using namespace std;
const int n = 10; //количество элементов массива
int Arr[n];
//как-нибудь заполняем массив
srand(time(0));
int i;
for (i = 0; i < n; ++i)
Arr[i] = rand() % (n * n) + 1;
//выведем его на экран
for (i = 0; i < n; ++i)
cout << Arr[i] << " ";
cout << endl;
int p;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
p = i;
while (p % 2 == 0)
p /= 2;
if (p == 1)
cout << "Arr[" << i << "] = " << Arr[i] << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
Var
a: array [1..4] of real;
begin
readln(a[1], a[2], a[3]);
a[4] := (a[1] + a[2] + a[3]) / 2;
writeln(sqrt(a[4] * (a[4] - a[1]) * (a[4] - a[2]) * (a[4] - a[3])));
<span>end.</span>
Для перевод в двоичную просто делим на 2, а остаток записываем во вторую колонку. Когда остается единица, то выносим ее так же во второй столбик и читаем СНИЗУ ВВЕРХ.
Для перевод из двоичной в десятичную мы над числом начиная с правого проставляем цифры, начиная с нуля. Это будет степенью двойки, на которую будет умножаться соответствующая цифра двоичного представления числа. Просто складываем, вычисляем.
Для примера я взяла число 123.
1. материнская плата(включая то что интегровано в ней), центра́льный процессор, ОЗУ, жесткий диск, видеокарта.
Материнская плата - Плата которая соеденяет все остальные компоненты.
Центральный процессор - электронный блок<span> либо </span>интегральная схема<span> (</span>микропроцессор<span>), исполняющая </span>машинные инструкции<span> (код программ), главная часть </span>аппаратного обеспечения компьютера<span> или </span>программируемого логического контроллера<span>.
</span>Оперативная память (ОЗУ) - энергозависимая<span> часть системы</span>компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы<span>), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые </span>процессором<span>.
</span>Жесткий диск - запоминающее устройство<span> (</span>устройство хранения информации<span>)
Видеокарта - </span><span>устройство, преобразующее </span>графический образ<span>, хранящийся как содержимое </span>памяти компьютера<span>(или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран </span>монитора<span>.
2. </span>Монитор<span> — устройство, предназначенное для воспроизведения </span>видеосигнала<span> и </span>визуального<span> отображения </span>информации<span>, полученной от </span>компьютера.
<span>
</span> сорри нет времени дальше писать(( возможно позже допишу