//PascalABC.NET
//Версия 3.3, сборка 1611 (06.01.2018)
begin
var (x,y,z):=ReadInteger3('Введите координаты 1, 2 кошки и мыши соответсвенно->');
Println(abs(x-z)=abs(y-z)? 'Мышь убежала': abs(x-z)>abs(y-z)? 'Вторая быстрее':'Первая быстрее');
end.
Пример(1):
Введите координаты 1, 2 кошки и мыши соответсвенно-> 1 3 5
Вторая быстрее
Пример(2):
Введите координаты 1, 2 кошки и мыши соответсвенно-> 3 1 5
Первая быстрее
Пример(3):
Введите координаты 1, 2 кошки и мыши соответсвенно-> 1 5 3
Мышь убежала
При переводе числа 10101011 из 2-ной в 10-ую:
171
Графический редактор Paint (paint — краска), входящий в набор стандартных инструментальных средств операционной системы Windows, предназначен для создания и редактирования черно-белых и цветных рисунков и чертежей. Рисунки, подготовленные в редакторе Paint, относятся к так называемой растровой<span> графике (см. главу 4), когда изображение на экране дисплея рассматривается как совокупность, состоящая из некоторого количества строк, а каждая строка состоит из некоторого количества точек, которые принято называть пикселами, то есть элементарными единицами изображения. Цвет </span><em>каждого </em><span>пиксела задается независимым от остальных образом. Весь набор пикселов, из которых состоит рисунок, образует двухмерный массив </span>— растр<span> или</span>битовую карту<span> изображения. Основным достоинством этого способа формирования изображения является его простота. Вместе с тем рисунки, построенные таким образом, плохо масштабируются, то есть увеличиваются или уменьшаются в размерах, так как при этом возникают существенные искажения изображения. Подготовленные в редакторе рисунки могут быть напечатаны на принтере, перенесены в документ, созданный в текстовом редакторе, или записаны в файл на дисковое устройство. Файлы, создаваемые редактором Paint, по умолчанию получают стандартное расширение .bmp (от bit map — битовая карта).</span>
1. (15-3)/4*3=12/4*3=3*3=9
2. 20 и 2E+01 - это константы разного типа. 20 - целочисленная константа, а 2E+01 - это запись вещественной константы
в форме с плавающей точкой.
3. sin(x)
4. Trunc(29.9)+Round(6.1)=29+6=35 целочисленного типа.
5. not (4 < 8) or (3 < 1) = false or false = false
6. x:=2; 2 -> x
y:=x*x+2*x; 2*2+2*2=4+4=8 -> y
x:=x-y; 2-8=-6 -> x
y:=x+y; -6+8=2 ->y
ответ: х=-6
7. d:=Trunc(10*Frac(x));