Наука+учеба=работа
Следовательно убираем не нужное. Повторяющееся.
нука+уче=рот
у встречается 2 раза. допустим это ноль.
нка+че=рот
Под эти буквы, можно поставить любые числа. Но что бы если нка это например 185, то че должно быть больше 15. Что бы Например 94. В итоге ответ 279. Цифры совпадают по буквам, нормально.
Ответ:
1c
2d
3a
4d
5b
6c
Хз правильно не правильно
Var a,b,c:longint;
Begin
read(a,b,c);
if c mod 2=1 then
writeln('Нечетное') else
writeln('Четное');
if ((c>=a) and (c<=b)) then
writeln('YES') else
writeln('NO');
<span>End.</span>
1)Это с помощью while
var a,p,i,c:integer;
begin
readln(a);
readln(p);
c:=1; i:=0;
while i<p do
begin
c:=c * a;
inc(i);
end;
writeln(c);
readln;
end.
2) Это с помощью repeat
var a,p,i,c:integer;
begin
readln(a);
readln(p);
c:=1; i:=0;
repeat
c:=c * a;
inc(i);
until i=p;
writeln(c);
readln;
end.
3) Это с помощью for
var a,p,i,c:integer;
begin
readln(a);
readln(p);
c:=1;
for i:=1 to p do
c:=c * a;
writeln(c);
readln;
end.
<span>program corablik;
uses Graph, Crt;
var
grDriver: integer;
grMode: integer;
ErrCode: integer;
x,y,y0,a,b: integer;{a,b-переменные для линии моря, чтоб они не зависели от х,у}
</span><span>procedure more(a,b:integer);
begin
moveto(0,y0);
setcolor(blue);
for a:=0 to 680 do{слева направо рисуем синусоиду синего чвета}
begin
b:=y0-round(sin(a*pi/180)*30);{30-коэффициент масштабирования по оси Х,
чем больше, тем волна круче}
lineto(a,b);
end;
end;</span> <span> begin
grDriver := Detect;
InitGraph(grDriver, grMode, '..\BGI');
ErrCode := GraphResult;
y0 := 250;
if ErrCode = grOk then
begin
x:=600;
while x>=0 do{лучше использовать цикл while, можно менять величину шага,
что тоже влияет на скорость и частоту смены картинки}
begin
cleardevice;
more(a,b);{рисуем волну}
setcolor(white);{устанавливаем цвет кораблика}
y:=y0-40-round(sin(x*pi/180)*30);{движемся по волне}
MoveTo(x - 40, y + 20);
LineTo(x - 20, y + 40);
LineTo(x + 20, y + 40);
LineTo(x + 40, y + 20);
LineTo(x - 40, y + 20);
MoveTo(x + 15, y + 20);
LineTo(x + 15, y - 40);
LineTo(x - 20, y + 20);
LineTo(x + 15, y + 20);
delay(100); {нормальная скорость, если модули *.TPL не глючные как у Вас,
время должно быть в миллисекундах, а не в каких-нибудь наносекундах}
x:=x-2;{шаг движения}
end;
end
else Writeln('Graphics error: ', GraphErrorMsg(ErrCode));
Settextstyle(0,0,3);{устанавливаем стиль шрифта}
cleardevice;
setcolor(red);
OuttextXY(200,240,'Rejs zavershen!');{выводим надпись}
readln;
CloseGraph;
end.</span>