Обозначим
. Тогда система превращается в такую:
Пусть
. Тогда
. Учитывая, что уравнение
имеет 1 решение
, а
- 3 решения, а также вспоминая, что все переменные независимы, получаем по правилу умножения, что в этом случае будет
решений.
Если
, всё будет так же с точностью до замены 1 на 0 и наоборот, в этому случае будет тоже 27 решений.
Всего возможных наборов 27 + 27 = 54.
*На столе он перед нами, на него направлен взор,подчиняется программе, носит имя...(Монитор).***Не зверушка, не летаешь, а по коврику скользишьи курсором управляешь. Ты – компьютерная...(Мышь).***Нет, она – не пианино, только клавиш в ней – не счесть! Алфавита там картина, знаки, цифры тоже есть.Очень тонкая натура. Имя ей ... (Клавиатура).***Сохраняет все секреты «ящик» справа, возле ног,и слегка шумит при этом. Что за «зверь?». (Системный блок).***Сетевая паутина оплела весь белый свет, не пройти детишкам мимо. Что же это? (Интернет).
Мой лучший друг-компьютер. Мне с ним все супер-пупер. А остальное все да фени. Катись все к ене-бене… Не нужно мне застолье, Пусть все дела в постое. С утра залезу в интернет, А всем домашним скажу”нет”. Друзья по интернету- От вас я жду ответа, Веселого привета И дельного совета. Вновь вы скучать мне не даете И стрелы злобы не метнете. Меня вы чем-нибудь займете, До глубины души проймете. Без вас теперь уж грустно мне. Вы снитесь даже мне во сне. Я с вами снова весела- Сама я свет и доброта!
Мой компьютер, милый,Я тебя убила –Ацетоном залила,Ногти красила,И дрогнула рука!Я тебе испортила ушки,Эти маленькие дырочки,Которыми ты слушаешь,Я вела себя по-свински,Но ты же знаешь,Ты – мой самый близкийМилый человечек,Ну шевельни свои железкиИ загрузись, прости!
Program m3;
var s,k,m:real;
begin
readln(m,k);
writeln('m=',m,' k=',k);
s:=(26*k-m)/(6-4*k-56*m*k);
writeln('s=',s);
<span>end.</span>
Алгоритм посадки дерева
Начало
Выкопать в земле ямку
Опустить в ямку саженец
Засыпать ямку с саженцем землёй
Полить саженец водой
Конец