3. пуск
5. раскрывающийся
6. мышка
7. окно
9. может быть - графическое
10. программы
1. справка
2. стрелка
4. список
6.
8. отмена
Program z18; Var a: array [1..1000] of string; i,j,l,min,h:integer; s:string;Begin write('Введите строку - '); readln(s); l:=s.Length; i:= 1; j:= 1; while i <= l do begin while (s[i] <> ' ') and (i <= l) do begin a[j]:=a[j] + s[i]; i:= i + 1; if (i > l) then break; end; j:= j + 1; i:= i + 1; end; i:= 2; min:=a[1].Length; while (a[i] <> '') do begin l:=a[i].Length; if (l < min) then h:= i; i:= i + 1; end; writeln(a[h]);End.
Program z19; Var a: array [1..1000] of string; i,j,l,min:integer; s:string;Begin write('Введите строку - '); readln(s); l:=s.Length; i:= 1; j:= 1; while i <= l do begin while (s[i] <> ' ') and (i <= l) do begin a[j]:=a[j] + s[i]; i:= i + 1; if (i > l) then break; end; j:= j + 1; i:= i + 1; end; i:= 1; while (a[i] <> '') do begin if ((a[i] = 'мое') or (a[i] = 'Мое')) then a[i]:= 'наше'; write(a[i], ' '); i:= i + 1; end;End.
Как могут соотноситься между собой числа:
(a) одно число 0, второе - нечетное в промежутке [1, 27] (получается, если в исходном числе одна четная цифра - 0 - и три нечетных, или три нуля и одно нечетное)
(b) одно число 0, второе - четное в промежутке [2, 36] (получается, если в исходном числе нет нечетных цифр или нет четных цифр или два нуля и две нечетные цифры)
(с) одно число четное в промежутке [2, 8], второе нечетное в промежутке [3, 27] (получается, если одна чётная цифра и три нечётных)
(d) одно число четное в промежутке [2, 24], второе нечетное в промежутке [1, 9] (получается, если одна нечётная цифра и три четных)
(e) оба числа четные, одно в промежутке [2, 18], второе в промежутке [2, 16] (получается, если две чётных цифры и две нечётных)
Дальше каждое число (кроме 370) разбито на 2, в скобках стоит тот случай, под который подпадает число
236: 23, 6 (c, +)
1313: 13, 13 (-)
270: 27, 0 (a, +)
1114: 11, 14 (<, -)
1614: 16, 14 (e, +)
187: 18, 7 (c, +)
370: - (-)
294: 29, 4 (-)
40: 4, 0 (b, +)
Ответ. 5 чисел