1111111100101000 (вот такой будет вид в двоичной системе счисления)
Var
s1,s2 : String;
n,i : Integer;
Begin
n:=0;
Readln(s1);
Readln(s2);
For i:=1 to Length(s1) do If Pos(s1[i],s2)=0 then Inc(n);
Writeln(n);
end.
Var s: string;
begin
read(s);
if (pos('<<,_>>', s) = 0) then
writeln('<<,_>> не встречается в заданной строке')
else
writeln('<<,_>> встречается в заданной строке');
end.
1, 2, 5, 7, 8, 10, 11, 13, 14, 16, 19, 20, 24
в разных языках программирования правила могут немного отличаться но вот общий принцип:
- переменная должна начинаться с латинской буквы
- не может содержать в себе знак пробела
- может содержать либо заканчиваться на цифру или знак подчеркивания
- не может собержать русских букв
- не может совпадать с служебными словами и именами функций
- некоторые языки различают регистр букв. И переменные "f" и "F" будут двумя разными переменными, а в некоторых это будет одна и та же переменная.
3^5=243 комбинации. До 300 не хватает. Увеличиваем на один цвет.
4^5=1024 комбинации
Ответ: Достаточно 4 различных цветов лампочек.