const
n = 10;
var
a:array[1..n] of integer;
i, j:integer;
begin
randomize;
writeln('Исходный массив:');
for i := 1 to n do
begin
a[i] := random(101);
write(a[i], ' ');
end;
for i := 1 to n - 1 do
for j := 1 to n - i do
if a[j] mod 10 > a[j + 1] mod 10 then
begin
a[j] := a[j] + a[j + 1];
a[j + 1] := a[j] - a[j + 1];
a[j] := a[j] - a[j + 1];
end;
writeln;
writeln('Результат:');
for i := 1 to n do
write(a[i], ' ');
writeln;
end.
Значит так. 256 цветов - 256 вариантов. 256= 2^8 - каждый кодируется 8 битами, или же 1 байтом (продолжим решать в байтах). Всего на мониторе 640х480=307200 пикселей => нужно 307200 байт памяти
I)
1) Выбираем двух персонажей
2) Создаем скрипт для каждого персонажа
3) Для того, чтобы они шли друг к другу, поменять направление для одного (в левую сторону). Изменить стиль вращения.
Var
i,j,s:integer;
a:array[1..10,1..10]of integer;
begin
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to 10 do
begin
for j:=1 to 10 do
begin
a[i,j]:=random(-10,10);
if (a[i,j]=0) and (i=j) then s:=s+1;
write(a[i,j]:3)
end;
writeln
end;
writeln('Число нулей на главной диагонали: ',s)
<span>end.</span>