Var x,y : real;
begin
write('x = '); readln(x);
write('y = '); readln(y);
if (y>=-x)and(y>=x)and(y<=1)
then writeln('YES')
else writeln('NO')
end.
Пример:
x = 0.5
y = 0.3
NO
Program mas;
uses crt;
var X:array [1..8,1..7] of integer; i,j,a,b:integer;
begin
clrscr;
write('Введите диапазон значений заполнения(A-начальное значение, B-конечное): ');
repeat
read(a,b);
until a<=b;
writeln;
randomize;
for i:=1 to 8 do
for j:=1 to 7 do X[i,j]:=random(b-a+1)+a;
writeln('Ваш массив:');
for i:=1 to 8 do
begin
for j:=1 to 7 do write(X[i,j]:5);
writeln;
end;
for i:=1 to 8 do
for j:=1 to 3 do X[i,j]:=sqr(X[i,j]);
writeln;
writeln('Рeзультат:');
for i:=1 to 8 do begin for j:=1 to 7 do write(X[i,j]:5);
writeln;
end;
readkey;
<span>end.</span>
Ответ:
Берешь готовый движок и впиливаешь его на свою корявую форму. Си Шарп + интернет Эксплорер = ванлав
Объяснение:
7. 2 цвета кодируются глубиной цвета в 1 бит, т.к. 2 = 2^1. Значит рисунуко 184*2048 займет 184*2048*1 = 376832 бит = 47104 байт = 46 кбайт (8 бит = 1 байт, 1 кбайт = 1024 байт)
8. В рисунке 256*208 всего 256*208 = 53248 пикселей.
13 кбайт = 13312 байт = 106496 бит
Получаем глубину цвета, поделив информационный объем на количество пикселей: 106496/53248 = 2 бита на цвет.
С помощью 2-х бит можно закодировать 2^2 = 4 цвета.
Да легко!
Будет <span>105 :))</span>