существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента, и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или "обездвижить" его в главном окне аниматора. Фигуры сохраняются в формате .stk.
если нужно подробней напиши в личку
Program u1;
var
x, p ,y, s, n: integer;
begin
readln(x,p,y);
s:=x;
n:= 0;
while (s < y) do
begin
s := s+trunc((s*p)/100);
n:= n+1;
end;
writeln(n);
end.
Пример:
100 10 500
18
АХ^A = БАХ
Очевидно, что А не равно 1, так как AX^1 = AX.
A также не может быть >=3, так как даже при возведении минимального двузначного числа в 3 степень получится четырехзначное число (10^3 =1000).
Следовательно, A=2
Так как в числах AX и БАХ последние цифры совпадают, то Х может быть 1, 5 или 6.
21^2 = 441 - не подходит
25^2 = 625 - подходит
26^2 = 676 - не подходит
Ответ: 25^2 = 625