В любой такой последовательности при перестановке двоек и единиц результат не меняется. Например, 121121 и 111122 дадут один и тот же результат. Поэтому из любой последовательности сделаем наименьший номер (т.е. сначала идут все единицы, затем - двойки). Не забудем так же, что 2 и 3 взаимно просты, поэтому при разных количествах единиц и двоек результаты будут различны.
Т.к. всего команд 6, то чисел будет лишь 7:
111111
111112
111122
111222
112222
122222
222222
Ответ: 7
HP, естественно. Но даже если этого не знать — неужели так лень открыть вики?
1
DIM A(10, 5)
RANDOMIZE TIMER
FOR I = 1 TO 10
FOR J = 1 TO 5
A(I, J) = INT(RND * 10)
PRINT A(I, J);
S = S + A(I, J) ^ 2
NEXT J
PRINT , S
<span>NEXT I
Исправленный вариант (предыдущий находил только суммы квадратов элементов). Уменьшил размерность массива и значение элементов, что бы через-чур большие числа не появлялись
DIM A(3, 3)
RANDOMIZE TIMER
P = 1
FOR I = 1 TO 3
FOR J = 1 TO 3
A(I, J) = INT(RND * 5)
PRINT A(I, J);
S = S + A(I, J) ^ 2
NEXT J
P = P * S
PRINT
NEXT I
PRINT
<span>PRINT "P="; P</span>
2
DIM A(10)
RANDOMIZE TIMER
P = 1
FOR I = 1 TO 10
A(I) = INT(RND * 20) - 10
PRINT A(I); " ";
IF A(I) > O THEN
S = S + A(I)
P = P * A(I)
N = N + 1
END IF
NEXT I
PRINT
PRINT "S=";
SPRINT "P=";
PPRINT "Kol-vo="; N
</span>