Pascal:
y := (5*sqr(x) - 2 * x + 1) / (3 * x - 2);
m := sqrt((3 * sqr(a) + b) / (2 * a - b)) - (2 * a + b) / (3 * a * b);
y := sqr(sin(x / 3)) + sqr(cos(abs(x - y)));
(x + y) / 2 <> sqr(x + 3);
p_1 := sqrt(abs(sqr(x) + 2 * x + 1) / (3 * x * y) + 2 * x * y) - (abs(x + 2 * y)) / 2 * x * sqr(y);
На DVD-записывают фильмы!А на CD-музыку,игры и т.п
Таблица значений переменных
t 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
n 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024
Паскаль:
var t,n:integer;
begin
n:=1;
for t:=1 to 10 do n:=n*2;
writeln('N=',n)
<span>end.</span>
I-память
k-количество пикселей
i-вес одного пикселя
N-палитра
---
I=k*i
N=2^i
i=I/k=1.12
округляем до 1
N=2
в палитре два цвета.