4.5674865371Е-05 = 0,000045674865371
2.3456000Е+07 = 23456000
-4.5600Е+04 = -45600
Function IsPrime(n:longint):boolean;
var
found:boolean;
p:longint;
begin
if n<4 then IsPrime:=True
else begin
found:=(n mod 2=0);
p:=3;
while (not found) and (sqr(p)<=n) do
begin found:=(n mod p=0); p+=2 end;
IsPrime:=not found
end
end;
var
a,b,i:longint;
begin
Write('Введите начало и конец интервала: ');
Readln(a,b);
for i:=a to b do
if IsPrime(i) then Write(i,' ');
Writeln
end.
4. Буфер обміну, зокрема, дуже корисна функція, адже набирати те саме речення по 3-4 рази втомлює та дратує водночас. З ним легко ввести одні й ті ж самі слова, наприклад, в таблиці, замість того, щоб набирати його вручну. Він корисний, коли потрібно розіслати оголошення в соц. мережі кільком друзям, аніж нервуватись над написанням кожного оголошення.
Вибачайте, але 5 я не зможу зробити, але хоча би з цим допомогла.
По правилам мы знаем, что на один пиксель трубуются 2 байта.
1) 1024 х 768 х 2 = 1 572 864 (байта) - на разрешение 1024 х 768
--------
Ответ : 1 572 864 байта
1. 512 байт = 512*8 бит
Память для хранения одного пикселя = 512*8/(64*64) = 1 бит
Число цветов в палитре = 2^1 = 2
2. При использовании 16777216 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)16777216 = 24 бита = 3 байта. Для хранения изображения размером 1600*1200 пикселей необходимо 1600*1200*3 байт = 1600*1200*3/1024 Кбайт = 5625 Кбайт = 5625/1024 Мбайт ≈ 5,5 Мбайт. Ответ: подойдет видеокарта с памятью 64 Мбайт
3. При использовании 256 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)256 = 8 бит = 1 байт. Для хранения изображения размером 512*512 пикселей необходимо 512*512*1 байт = 512*512/1024 Кбайт = 256 Кбайт