Var k,i,n,a:integer;
begin
read(n);
while i<n do begin
read(a);
if (a mod 10=6) then k:=k+1; i:=i+1;
end;
writeln('Чисел, оканчивающихся на 6: ', k);<span>
end.</span>
1.Взять тряпку.2.Намочить тряпку.3.Тереть вверх,вниз,вправо,влево.
// 7
begin
var arr := ArrRandom(13);
arr := arr.OrderByDescending(x->x).ToArray;
arr.Println;
Print('Sum = ', arr.Where(x->x>10).Sum() + newline +
'Count = ',arr.Where(x->x>10).Count);
end.
// 8
begin
var arr := ArrRandom(10);
Sort(arr);
arr.Println;
Print('Sum = ', arr.Where(x -> x mod 5 = 0).Sum() + newline +
'Count = ', arr.Where(x -> x mod 5 = 0).Count);
end.
// 9
begin
var arr := ArrRandom(15);
arr := arr.OrderByDescending(x -> x).ToArray;
arr.Println;
Print('array elements squares sum is = ', arr.Sum(x -> x * x));
end.
Видеопамять и дисплейный процессор
Видеоадаптер — устройство, управляющее работой графического дисплея.<span>Видеоадаптер состоит из двух частей: видеопамяти и дисплейного процессора.</span>
Видеопамять предназначена для хранения видеоинформации — двоичного кода изображения, выводимого на экран. В видеопамяти содержится информация о состоянии каждого пикселя экрана.<span>Видеопамять — это электронное энергозависимое запоминающее устройство. На современных компьютерах ее размер составляет несколько мегабайтов. Дисплейный процессор — вторая составляющая видеоадаптера.</span><span>Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея.</span>