#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
int s = int(n / 100), e = n % 10;
int d= int(n / 10) % 10;
cout << "Искомый остаток равен " << (s * d * e) % (s + d + e) << "\n";
cout << s << e << d << "\n";
return 0;
}
<span>На доске по строчечке </span>
<span>Разместились кнопочки </span>
<span>Догадайтесь мальчики </span>
<span>Как здесь тыкать пальчиком? (Клавиатура) </span>
<span>Нет, она – не пианино, </span>
<span>только клавиш в ней – не счесть! </span>
<span>Алфавита там картина, </span>
<span>знаки, цифры тоже есть. </span>
<span>Очень тонкая натура. </span>
<span>Имя ей ...(Клавиатура). </span>
<span>То-то радость, то-то смех </span>
<span>На бумаге, без огрех, </span>
<span>Из какой коробки лезет </span>
<span>Текст на удивленье всех? </span>
<span>(Принтер) </span>
<span>По ковру зверек бежит, </span>
<span>То замрет, то закружит, </span>
<span>Коврика не покидает, </span>
<span>Что за зверь, кто угадает? </span>
<span>(Мышка) </span>
<span>Не зверушка, не летаешь, </span>
<span>а по коврику скользишь </span>
<span>и курсором управляешь. </span>
<span>Ты – компьютерная...(Мышь). </span>
<span>Чудо-юдо чемодан </span>
<span>Лампа, кнопка да карман. </span>
<span>Он окутан проводами </span>
<span>Словно город Амстердам. </span>
<span>(Системный блок) </span>
.......................................................
1) узнаем скорость соединения
1,25Кбайт=1,25*1024байт=1280байт
1280/128=10 байт\с
2) узнаем время
250\10=25 с
Ответ 25 секунд
Ответ 2. Вот смотри. У тебя есть два множества, которые у меня на рисунке. Мысленно ну или на бумаге подели этот рисунок на части, в которых может быть икс и при этом, где буду меняться условия. т.е. вот тебе три части, для которых требуются разные условия. в самом низу там наискосок неаккуратно (извини) написала все возможные варианты. в первом тебе все равно, где множество а, у тебя уже есть единица в одном из слагаемых, во втором тоже неважно, там следование в любом случае будет равно единице. а вот в третьем нужно подобрать такое расположение множества а, чтобы не было операции следования в ноль из единицы, нужно из нуля в ноль. т.е. чтобы в момент нахождения в третьем отрезке, мы не находились в множестве а. из представленных вариантов расположения подходит только второй