Приведем все в десятичную для удобства
1110101 = 117
476 = 318
217 = 535
13D = 317
Следовательно,
Ответ:
максимальный = 217 в шестнадцатеричной
минимальный = 1110101 в двоичной
<span>Цвет в модели HSB описывается при помощи трех параметров: тона, насыщенности и яркости. Тон — это конкретный оттенок цвета. Насыщенность характеризует его интенсивность, или чистоту. Яркость же зависит от количества черной краски, добавленной к данному цвету.
Эту модель для наглядности можно представить в виде цилиндра, где длина окружности, образующей основание, соответствует параметру тона, радиус основания — оси изменения насыщенности, а высота боковой поверхности — оси изменения яркости (рис. 7.3). </span><span>Рис. 7.3. Представление цветовой модели HSB</span><span>
Значение цвета задается вектором, выходящим из центра окружности. Точка в центре соответствует белому цвету, а точки на границе окружности — чистым цветам. Направление вектора определяет цветовой оттенок и указывается в угловых градусах. Длина вектора определяет насыщенность цвета. Яркость цвета задается на отдельной оси. Таким образом, значение тона измеряется в градусах от 0 до 360, а значения насыщенности и яркости — в процентах от 0 до 100. Эта модель более удобна, чем другие, так как она хорошо согласуется с принципом восприятия цвета человеком, и наиболее проста для понимания: сначала можно определить цветовой тон, а затем задать ему насыщенность и яркость. Но, к сожалению, эта модель не самая удобная для использования в издательских системах, поэтому на практике она применяется мало. Вместе с тем цвет в Photoshop вы выбираете, используя модель HSB, при этом можете видеть в соответствующих полях и цифровые значения моделей RGB и CMYK. </span>
<span />
1. году 12 месяцев значит N=12 2^i=12 i=4 Ответ 4 бита
2.<span>Небольшое
</span>
Ответ:
количество px в изображении = 200 * 100 = 20 000 px
битность => 16 цветов = 4 бит
20 000 * 4 = 80 000 бит
80 000 / 8 = 10 000 байт
Ответ:
для изображения размером 200×100 пикселей
при глубине цвета 4 бит (16 цветов)
необходимо 10 000 байт
Pascal
const n = 20;
var
a,b,min : real;
m : array [1..n] of real;
i : integer;
begin
// формирова массива не пишу
readln (a,b);
min := b;
for i := 1 to n do
if (m[i]<min) and (m[i] >=a ) and (m[i] <=b)
then
min := m[i];
writeln (min:3:2);
<span>end.
Программа будет работать корректно, если в массиве есть хотя бы один элемент, попадающий в диапозон [a..b].</span>