1. Функция Y задана следующим образом Y=1, если X>0; Y=0, если X=0; Y=-1, если X<0; 2. Решите квадратное уравнение ax (в
1. Функция Y задана следующим образом Y=1, если X>0; Y=0, если X=0; Y=-1, если X<0; 2. Решите квадратное уравнение ax (в квадрате)+bx+c=0, где a,b,c вводим с клавиатуры. Посчитайте дискриминант и выведите три ответа: 1. Два корня (по формуле) 2. один корень (по формуле) 3. Решений нет 3. Даны целые числа a,b,c. Если a<=b<=c, то все числа заменить наименьшим из них, в противном случае сменить знак каждого числа.
1. var x,y:integer; begin write('x = '); readln(x); if x>0 then y:=1 else if x=0 then y:=0 else y:=-1; writeln('y = ',y); end.
Пример: x = -5 y = -1
2. var a,b,c,x1,x2,d:real; begin writeln('Введите a, b, c:'); readln(a,b,c); d:=b*b-4*a*c; if d>0 then begin x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a); x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a); writeln('x1 = ',x1,' x2 = ',x2); end else if d=0 then begin x1:=-b/(2*a); writeln('x = ',x1); end else writeln('Корней нет'); end.
Пример: Введите a, b, c: 2 5 -3 x1 = 0.5 x2 = -3
3. var a,b,c:real; begin writeln('Введите a, b, c:'); readln(a,b,c); if (a<=b)and(b<=c) then begin b:=a; c:=a; end else begin a:=-a; b:=-b; c:=-c; end; writeln('a = ',a,' b = ',b,' c = ',c); end.
Пример 1: Введите a, b, c: 2 5 9 a = 2 b = 2 c = 2
Пример 2: Введите a, b, c: 2 9 5 a = -2 b = -9 c = -5
uses DrawMan; var i:integer; begin Field(22,14); for i:=1 to 4 do begin ToPoint(6,7+i); PenDown; OnVector(5,-5); OnVector(5,5); OnVector(i,-i); OnVector(-i,-i); OnVector(-5,5); OnVector(-5,-5); OnVector(-i,i); OnVector(i,i); PenUp; end; end.