ЦВЕТОПЕРЕДАЧА
Ц В Е
ТОПОР =》 ТОП
ДЕРЕВО =》 ОВЕРЕД =》ЕРЕД
ВРАЧ =》 АЧ
А
Если предметы, цифры или буквы изображены один в другом, то их названия читаются с добавлением предлога "в" (перед или между названий).
Если справа (сверху) от рисунка стоят перевёрнутые запятые (одна или несколько), то отбрасываются буквы в конце слова.
Если предмет на рисунке перевернут, то его название читают справа налево.
Если слева (внизу) от рисунка стоят запятые (одна или несколько), то отбрасываются первые буквы слова (по количеству запятых).
567(10) = 5*10^2+6*10^1+7*10^0
94.53(10) = 9*10^1+4*10^0+5*10^(-1)+3*10^(-2)
110.101(2) = 1*2^2+1*2^1+0*2^0+1*2^(-1)+0*2^(-2)+1*2^(-3)
11101(2) = 1*2^4+1*2^3+1*2^2+0*2^1+1*2^0
Например: а присвоить 23; а:=23;
Ответ:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <math.h>
using namespace std;
//---------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char* argv[])
{
float x1,x2,x3,y1,y2,y3;
float S,P;
float st1,st2,st3,p;
cout<<"koordinata 1: "; cin>>x1>>y1;
cout<<"koordinata 2: "; cin>>x2>>y2;
cout<<"koordinata 3: "; cin>>x3>>y3;
st1=sqrt(((x2-x1)*(x2-x1))+((y2-y1)*(y2-y1)));
st2=sqrt(((x2-x3)*(x2-x3))+((y2-y3)*(y2-y3)));
st3=sqrt(((x3-x1)*(x3-x1))+((y3-y1)*(y3-y1)));
P=st1+st2+st3;
p=P/2;
S=sqrt(p*(p-st1)*(p-st2)*(p-st3));
cout<<"Perimetr= "<<P<<endl<<"Ploshad'= "<<S;
_getch();
return 0;
}
Объяснение:
Ввод и вывод только поменяй с С++ на СИ
1 =3,4*x+y
2 =(x+y)*z
3 =0,8*x+0,9*y-x*y
4 =(x+z)*y+0,1*z
5 =(x-z)*z+y*x
6 =(15*x^2-(7/12)*y)/(18*y+x^2)
7 =(40*y^3+(4/9)*x)/(6*x^2-18*x*y)
8 =(30*(x^3-(5/6)*y))/(5*(x^3-6*y))