Var
a,b,c,p:real;
Begin
Write('a = ');Read(a);
Write('b = ');Read(b);
Write('c = ');Read(c);
if (a<b+c)and(b<a+c)and(c<a+b) then
Begin
if (a=b)and(a<>c) then Write('Треугольник равнобедренный, ')
else if (a=b)and(b=c) then Write('Треугольник равносторонний, ')
else if (a*a=b*b+c*c)or(b*b=a*a+c*c)or(c*c=b*b+a*a) then Write('Треугольник прямоульный, ')
else Write('Треугольник никакой, ');
p:=(a+b+c)/2;
a:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
Write('его площадь равна ',a);
End
else Write('Треугольник не существует')
End.
1. 512 байт = 512*8 бит
Память для хранения одного пикселя = 512*8/(64*64) = 1 бит
Число цветов в палитре = 2^1 = 2
2. При использовании 16777216 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)16777216 = 24 бита = 3 байта. Для хранения изображения размером 1600*1200 пикселей необходимо 1600*1200*3 байт = 1600*1200*3/1024 Кбайт = 5625 Кбайт = 5625/1024 Мбайт ≈ 5,5 Мбайт. Ответ: подойдет видеокарта с памятью 64 Мбайт
3. При использовании 256 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)256 = 8 бит = 1 байт. Для хранения изображения размером 512*512 пикселей необходимо 512*512*1 байт = 512*512/1024 Кбайт = 256 Кбайт
Пів-уроку, ось так правильно
Г) (x+y)/a1*a2/(x-y)
д) 1E4*alfa+(3*5+1)/5*beta
е) (1+x/(1*2)+y/(1*2*3))/(1+2/(3+x*y))