Как-то так... )))
Первая картинка (из начальной точки А в конечную точку И)
Вторая картинка (из начальной точки А в конечную точку К, НЕ проходящих через Е)
Каждой вершине, начиная с начальной (A), поставим индекс, равный количеству путей, которыми можно попасть в эту вершину. Для вершины A (начало пути) индекс всегда равен 1 (в начало пути можно попасть единственным образом – никуда не двигаясь).
Теперь сформулируем правило: индекс вершины равен сумме индексов его предков. Исходя из этого индекс Б равен 1 (предок у Б один – вершина A).
Индекс В равен 3 (предков у В три – вершина A, вершина Б и вершина Г; 1 + 1 + 1 = 3).
И т.д.
Исключаем из подсчёта вершину Е для второго задания.
<u>PascalABC.NET 3.4.0, сборка 1672 от 10.06.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var eps:=1e-3; // точность
var (b,r):=ReadReal2('Введите сторону треугольника и радиус:');
if Abs(r-b*Sqrt(3)/6)<=eps then Writeln('Окружность можно вписать')
else Writeln('Окружность вписать нельзя')
end.
Var
k, n: integer;
begin
k := 0;
n := 3;
repeat
k := k + 1;
n := n + 7;
until n > 366;
writeln(k);
end.
Ответ 52
// Скорее всего в задании было написать программу нахождения X.
var x:real;
begin
x:= ( 68 - 72 ) / -2;
end.
История автомобильного завода ЗиЛ.
Описание какой-нибудь области.
Первый полёт в космос.