1) SetPenColor(color) -<span> устанавливает цвет пера, задаваемый параметром color
2) </span><span> LoadPicture(fname) n:=LoadPicture(fname) – загружает рисунок из файла с именем fname в оперативную память и возвращает описатель рисунка в целую переменную n; если файл не найден, то возникает ошибка времени выполнения. Загружать можно рисунки в формате .bmp, .jpg или .gif. Загрузка готового рисунка</span><span>
3) </span>Вывод текста в графическое окно TextOut(x,y,’строка’); - выводит строку текста в позицию (x,y) (точка (x,y) задает верхний левый угол прямоугольника, который будет содержать текст)<span>
4) </span><span>DrawPicture(n,x,y); Выводит рисунок с описателем n в позицию (x,y) графического окна. Вывод рисунка в графическое окно uses GraphABC</span><span>
5) </span>Заливка кистью SetBrushPicture(‘fname’) - устанавливает в качестве образца для закраски кистью образец, хранящийся в файле fname, при этом текущий цвет кисти при закраске игнорируется
Объект управления:икона
Управляющее воздействие:чтение
Цель управления:помолиться иконе
Результат управления: вера в бога
Ответ:
3
Объяснение:
9 команд веред ровно 36 единиц
3 команды назад ровно -9единиц
36-9=27
поэтому команд ,,назад 3" должно быть 3
300*1200 - количество пикселей
24 - "вес" каждого в битах.
300*1200*24 - общий вес изображения в битах
/8 - перевод в байты
/1024^2 - перевод в мегабайты.
Возведение в степень