Ответ:
Объяснение:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
double x = 2, s = 0, a = 2, b = 1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
s+=a/(a + 1)+pow(x, b);
}
cout<<1 - s;
}
Uses crt;
function f(a,b:real):real;
begin
f:=sqrt(a*a+b*b)
end;
var ab,ac,dc,bd,g,p:real;
begin
clrscr;
writeln('Введите длины строн');
write('ab=');readln(ab);
write('ac=');readln(ac);
write('dc=');readln(dc);
g:=f(ab,ac);
bd:=f(g,dc);
p:=ab+ac+dc+bd;
write('Периметр=',p:0:2);
readln
end.
<span>Тут всё просто - </span>
<span>1) Находишь наименьшее из трёх чисел. </span>
<span>2) Оставшиеся два числа перемножаешь.</span>
var
a:array [1..6,1..6] of integer;
i,j: integer;
begin
for i:=1 to 6 do
begin
a[i,i]:=i;
a[7-i,i]:=i;
end;
for i:=1 to 6 do
begin
for j:=1 to 6 do write(a[i,j]:2);
writeln;
end;
<span>end.</span>
На простых фотоаппаратах изображение фокусируется на плёнку, а в цифровых камерах на матрицу