В соответствии с данным алгоритмом:
a4=
Тоесть
Подставь x и получится результат.
Var a:array of real;
k,i,n:integer;
min,minr:real;
begin;
min:=2147483647;
write('Введите размерность массива:');
readln(n);
setlength(a,n+1);
for i:=1 to n do
begin;
readln(a[i]);
if a[i]=0 then inc(k);
end;
if k<2 then
begin;
writeln('Final array:');
for i:=1 to n do
begin;
a[i]:=a[i]/2;
write(a[i]:4);
end;
end
else
begin;
for i:=1 to n do
if abs(a[i])<min then
begin;
min:=abs(a[i]);
minr:=a[i];
end;
write('Result:',minr);
end;
<span>end.</span>
Имя ячейки образуется из имени столбца и строки.))
Первый чертёж.Две шапки одному брату (Первая Ш и вторая Ш ведут к первой Б).Другому брату (Б посередине ведём линию к третей Ш).Один брат (Третья Б) остаётся без шапки,линию нему вести не надо.
Второй чертёж.К одной куртке (Первой К) ведём линии от двух братьев (Первая Б и вторая Б ведут линию к первой К).Последняя Б и последняя Ш соединяем линиями.
Наверное так.
Вариант 9 ("выпрямленная синусоида"). Потому что там была "птичка" )))
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1383 от 09.02.2017</em>
uses graphABC;
const
w=1000;
h=600;
function f(x:real):=abs(sin(x));
begin
SetWindowSize(w,h);
// поле для графика в окне
var xLeft:=50;
var yLeft:=50;
var xRight:=w-xLeft;
var yRight:=h-yLeft;
// интервалы по осям
var ax:=-12.0;
var bx:=12.0;
var hx:=1.0;
var ay:=-0.25; // минимум f(x) с запасом
var by:=1.5;
var hy:=0.25;
// масштабы по осям
var mx:=(xRight-xLeft)/(bx-ax);
var my:=(yRight-yLeft)/(by-ay);
// точка начала координат графика
var x0:=xLeft+Trunc(abs(ax)*mx);
var y0:=yRight-Trunc(abs(ay)*my);
// рисование координатных осей
Line(xLeft,y0,xRight+10,y0);
Line(x0,yLeft-10,x0,yRight);
SetFontSize(12); SetFontColor(clBlue);
TextOut(xRight+15,y0-10,'X');
TextOut(x0-4,yLeft-30,'Y');
SetFontSize(8); SetFontColor(clGreen);
// рисование засечек
var s:string;
for var i:=1 to Round((bx-ax)/hx)+1 do begin
var num:=ax+(i-1)*hx;
var x:=xLeft+Trunc(mx*(num-ax));
Line(x,y0-3,x,y0+3);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x-TextWidth(s) div 2,y0+10,s)
end;
for var i:=1 to Round((by-ay)/hy)+1 do begin
var num:=ay+(i-1)*hy;
var y:=yRight-Trunc(my*(num-ay));
Line(x0-3,y,x0+3,y);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x0+7,y-TextHeight(s) div 2,s)
end;
TextOut(x0-10,y0+10,'0');
// собственно график
var xi:=ax;
while xi<=bx do begin
var yi:=f(xi);
var x:=x0+Round(xi*mx);
var y:=y0-Round(yi*my);
if (y>=yLeft) and (y<=yRight) then SetPixel(x,y,clRed);
xi+=1e-3
end
end.