1.Встреча сыновей
2.Решение отца отправить сыновей на запорожскую Сечь в степи
3.Запорожская Сечь
4.Выборы нового Кошевода и подготовка к походу
5.Тарас в главе казацкого войска под городом Дубно
6.Смерть Андрия от дверей тюремного подземелья
7.На месте казни Остапа
8.Месть Тараса
9.Героическая смерть Тараса Бульбы
1. СТОП. Оставайся на месте!
Как только ты понял, что заблудился или отстал от сопровождающих, остановись. Продолжая движения, ты уйдешь дальше от людей, которые будут искать тебя. Выйти можно только на тропинку, если она есть в поле зрения. Если у тебя есть мобильный телефон, позвони родителям и скажи, что случилось.
2. Не бойся, отвечай шумом на шум
Теряются даже взрослые, это не твоя вина, никто не будет тебя ругать! Думай о хорошем, тебя обязательно будут искать. Если слышишь непонятный шум, кричи, свисти, стучи. Зверь не подойдет к тебе, а люди услышат и придут на помощь.
3. Сигналы. Обозначь место, где ты находишься
Выложи стрелки из веток, сложи горки из камней, привяжи что-то яркое к ближайшему дереву и периодически тряси ветками. Днем находись на открытой площадке, чтобы тебя могли заметить с воздуха. Размахивай руками, оставь свои следы на глинистой грязевой почве. Если у тебя есть большой полиэтиленовый мешок, надень его на себя днищем вверх, сделай небольшое отверстие для лица, чтобы можно было дышать. Это послужит тебе укрытием и сохранит в тепле.
4. Храни тепло и силы
ю
Не лежи на голой земле. Из веток и листвы сделай себе лежанку и укрытие (готовое – под поваленным деревом). Располагайся против ветра. На ночь укрывай себя листьями.
5. Будь осторожен!
Не ешь незнакомые грибы и ягоды. Не пей воду из лесных источников. Ты можешь серьезно заболеть или упасть в воду. Помни, ты можешь прожить без воды и еды долгое время. Тебя найдут до того, как ты успеешь серьезно проголодаться.
6. Помоги себя найти
Если по каким-то причинам ты продолжаешь двигаться, дай поисковикам возможность следовать за тобой. Оставляй знаки, указывающие направление пути. Не сворачивай с тропинок и просек. Иди вдоль прямых линейных ориентиров, они могут вывести к людям. Остерегайся водоемов, если на пути река, держись подальше.
1)брат , сестра,мама, папа.брат мамы,няня папы.2)компас , 3)жаворонок 4)на два вопроса
Грей - с ильный и самодостаточный молодой юноша,сердце которого жаждет приключений . У него предчувствие чего-то очень сильного, но он не знает чего. Он, не слушаясь родителей,плывет под открытым парусом на поиски чего-то неизведанного, но такого желаемого. Его разум, в магазине парусных тканей, выбирает именно такой оттенок алого,похожего на горящий огонь, и он снова не знает почему...Его несет куда-то на крыльях любви.
молодой Грей - яркий пример так называемого рыцаря, честного человека.Как только он увидел Ассоль,преданную морфею(спящую), он сразу пообещал себе что она стает только
его. И в конце, он добился желаемого.Увез ее от злых , окружающих ее людей, и сделал из нее свою собственную королеву. И она всегда будет счастлива с ним, ведь он никто не отпустит и не разлюбит ее.
ЭПИЗОД
1)КАК БЫ СЕРИЯ КАКОВОЛИБО ФИЛЬМА
2)ЭПИЗОД ЕЩЁ ОТ ГРЕЦ. ELEPİS
МНЕ ТАК ГОВОРИЛИ И ВОТ МОИ ПРИМЕРЫ)