var x0, y0, r0, x1, x2:real;
begin
readln(x0,y0,r0);
// уравнение окружности: (x-x0)^2+(y-y0)^2=r0^2
if r0*r0-y0*y0>=0 then
begin
x1:=-sqrt(r0*r0-y0*y0)+x0;
x2:=sqrt(r0*r0-y0*y0)+x0;
writeln('Точки пересечения: x1 = ',x1:4:2,' x2 = ',x2:4:2);
end
else writeln('Не пересекается');
end.
Пример:
1 1 2
Точки пересечения: x1 = -0.73 x2 = 2.73
2017 делим с остатком на 3 до тех пор пока неполное частное не станет меньше 3. В ответ на первое место записываем последнее неполное частное и приписываем к нему все остатки, слева направо, начиная с последнего. Получим 2202201 в троичной системе счисления
Ответ в файле:
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
Решение - в прилагаемом файле.
1.1) Формула используется для вычисления стоимости (один вариант)
1.2) Формула может использоваться для вычисления времени в пути, скорости и длины пути (три варианта). Оставшиеся два значения - числа.
2. Таблица 2 (см. рисунок)
Var
i,y,x:integer;
begin
writeln (введите x );
y:=20;
if x:=5 then y:=y*x;
writeln (`y =' ,y);
<span>end.</span>