Предположим что отрезок будет равен X см тогда зная координату точки можно узнать будет ли точка принадлежать отрезку надо просто длинна отрезка минус значение координаты
program zadacha;
var x1,y1,x2,y2,x3,y3,a,b: real;
begin
writeln('Введите координаты x1,y1');
readln(x1,y1);
writeln('Введите координаты x2,y2');
readln(x2,y2);
writeln('Введите координаты x3,y3');
readln(x3,y3);
a:=(y1-y2)/(x1-x2);
b:=((y1+y2)-a*(x1+x2))/2;
if (y3 = a*x3+b) and (x3 > x1) and (x3 < x2) or (y3 = a*x3+b) and (x2 > x1) and (x3 < x1)
then writeln('Точка принадлежит отрезку')else writeln('Точка не принадлежит отрезку')
end.
Существует 3 основных сетевых топологии (или способов включения включения компьютеров в сеть):
1. Шина
2. Звезда
3. Кольцо
1. 4/32=8/64 > 5/64. Так что выгоднее в первой.
2. log2 32 = 5. Ответ - 5 бит
3. Если я правильно понял, то самый простой пример - человек. Составные части - части тела. Системный эффект - всё работает только вместе, по частям рука/нога не работает.
<span>ответ будет МТООКП.
используется при кодировании сначало третья буква М, потом последняя Т, затем предпоследняя О и так далее посмотрите по слову работа</span><span>
</span>