<span>1)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = -1;
while(a != 0)
scanf("%d", &a);
}
2)
<span>#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
int a;
scanf("%d", &a);
int prime = 1;
for(int i = 2; i <= sqrt(a)+1; i++)
if(a%i == 0) {
prime = 0;
break;
} if((prime == 0 && a != 2) || a == 1) printf("NO\n");
else printf("YES\n");
}
</span>3)
#include <stdio.h>
int main() {
int a[5];
for(int i = 0; i < 5; i++)
scanf("%d", &a[i]);
for(int i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", a[i]);
printf("\n");
}</span>
Имя объекта: Мяч
Назначение: Игровой предмет
Форма: Шар
Цвет: Красный
Размер: Диаметр 25 см
Действия: Лежать, Катиться, Подпрыгивать, Отскакивать.
Отношения: ИГРАЕТ (человек ИГРАЕТ мячом)