ЭКРАННЫЕ ОБЪЕКТЫ - это текстовые или графические элементы, позволяющие
пользователю в понятном ему виде ввести данные или команды и получить обратно результат. Основными экранными
объектами являются: область, окно, панель, индикатор, курсор, поле
ввода, корзина.
3-х литровым кувшином наполняем кувшин 8 л. После 3-го наполнения в
<span>3-х литровом кувшине останется 1 литр. Затем опорожняем 8 литровый кувшин, с 3-х литрового кувшина переливаем один литр в 8-литровый, и туда -же наливаем два раза по 3 литра - получаем 7 л. </span>
1)12-3=9(литров)
2)9+5=14(литров)
3)14-3=11(литров)
ответ:11литров
Во вложении
--------------------------------
Var
i: integer;
begin
readln(i);
if i mod 2 = 0 then
writeln(i);
else
writeln(i-1);
end