Ок
(Класс объекта) Класс — не информативно можно описать что это разновидность абстрактного типа данных в объектно-ориентированном программировании, характеризуемый способом своего построения. ... пойдёт?
Вот на фото, только здесь 8 слов
Var x: integer;
begin
writeln('Введите число.');
Readln (x);
if x < 0 then
writeln (x*(-1))
else
writeln (2*x);
end.
Program Task;
Const pupils = 20; subjects = 10;
Var marks: Array[1..pupils, 1..subjects] of Integer;
marks_average: Array[1..pupils] of Real;
i, j: Integer;
all_marks_average: Real;
Begin For i := 1 To pupils Do
Begin
WriteLn('Введите через пробел оценки ученика №', i);
For j := 1 To subjects Do
Read(marks[i, j]);
End;
For i := 1 To pupils Do
Begin
For j := 1 To subjects Do
marks_average[i] := marks_average[i] + marks[i, j];
marks_average[i] := marks_average[i] / subjects;
End; For i := 1 To pupils Do
all_marks_average := all_marks_average + marks_average[i];
all_marks_average := all_marks_average / pupils;
WriteLn('Результат: ', all_marks_average:2:2);
ReadLn;
<span>End.</span>
Понятие СИСТЕМЫ и ГРАФА Система – это объект, состоящий из взаимосвязанных элементов и существующий как единое целое (из учебника). Система – это целое, состоящее из объектов, взаимосвязанных между собой (человек, книга, обучение в школе и т.д.). Граф – это средство для наглядного представления состава и структуры системы.Информационные модели на графах Граф состоит из вершин, связанных линиями. Направленная линия (со стрелкой) называется дугой. Линия ненаправленная (без стрелки) называется ребром. Линия, выходящая из некоторой вершины и входящая в неё же, называется петлей. петля ребро дуга вершина А В С.