.Пространственное (угловое или геометрооптическое) разрешение ИКС характеризует способность системы различать отдельные объекты или их детали в пространстве объектов или в плоскости изображений. Классическими критериями пространственного разрешения или его мерами в оптике являются критерий Рэлея, диаметр кружка Эри, размер аберрационного кружка рассеяния (изображения точки). Под мерой пространственного разрешения приемника излучения часто подразумевают угол в пространстве объектов, стягиваемый элементом чувствительного слоя приемника, хотя существуют алгоритмы обработки сигнала, позволяющие разрешать меньшие углы или размеры в плоскости чувствительного слоя, где строится изображение [50, 61].
Возможность отличать одни объекты или их отдельные элементы от других во многом зависит от их физических свойств — излучательной и отражательной способностей, температур и т. д. Наиболее часто эти различия для объектов описываются контрастом яркостей, а для их изображений - контрастом освещенностей. В соответствии с рекомендациями Международной комиссии по освещению, под контрастом К понимается отношение разности яркостей L и Ь2 двух объектов к их сумме:
K=(Li-L2)/(L1+L2).
Для объекта с яркостью Lo6, находящегося на фоне с яркостью Ьф, контраст определяется как
К = (i-об _ 1фУ(Ьоб + Ьф) .
Довольно часто за определение контраста (разностного контраста) принимают
Кь (Lo6 Ьф)/Z/ф.
При Ьо6 > Ьф контраст называется положительным, при Ь0б < Ьф - отрицательным. Иногда говорят о контрастном отношении К0 = Ь0&/Ьф для Ьоб> Ьф или К0 = Ьф/Ь0б для ЬоЬ < Ьф.
.
var
a,b,c:integer;
begin
randomize;
a:=random(8);
c:=0;
repeat
writeln('Введи число: ');
if a<>b then
c:=c+1;
readln(b);
if b>a then
writeln('Загаданное число меньше ! ');
if b<a then
writeln('Загаданное число больше ! ');
if b=a then
writeln('Победа!');
until a=b;
writeln(c);
readln;
<span>end.</span>
Если число дано в десятичной системе счисления, то в двоичной системе получится 111001,01, в восьмиричной 71,2, в шестнадцатиричной 39,4
//Ответ: 133.
//PascalABC.NET
var
i: integer;
begin
i := 0;
while(true) do
begin
if((i mod 7 = 0) and (i mod 3 <> 0) and (i mod 10 = 3)) then break;
i := i + 1;
end;
write(i);
<span>end.</span>
Всего 16 символов (учитывая пробелы и точку), значит 16*16=256 бит.