Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных документов.
Получила широкое распространение в связи с появлением графического интерфейса пользователя на персональных компьютерах. Помимо мышек, встречаются другие устройства ввода аналогичного назначения: трекболы, тачпады, графические планшеты, сенсорные экраны.
К знаковым видам моделей относятся даные модели так как к знаковым относятся всякие таблицы, схемы и формулы
Var
sound: system.Media.SoundPlayer;
begin
sound := new system.Media.SoundPlayer;
sound.SoundLocation := '*.wav';
sound.Play;
end.
Var a,b,c:integer;
k:boolean;
begin
readln(a);
readln(b);
readln(c);
k:=false;
if (a mod 3=0) and (a mod 10=5) then
begin;
writeln(a);
k:=true;
end;
if (b mod 3=0) and (b mod 10=5) then
begin;
writeln(b);
k:=true;
end;
if (c mod 3=0) and (c mod 10=5) then
begin;
k:=true;
writeln(c);
end;
if k=false then writeln('НЕТ');
<span>end.</span>