Программа написана на языке Pascal
Движение объекта.Создание простой анимации в игровой среде.Объект будет двигаться постоянно,дойдя до края оттолкнется и обратнобудет двигаться.
Ответ:
40 различных путей между а-т
решение: если брать путь АБ... то из точки б вытекают 4 пути которые ведут ВН и ещё 4 пути из н в т
из точки в только одна дорога до точки н и 4 дороги от н в т
из точки г 1 дорога в точку н и из н в т ещё четыре дороги
из точки д идут 4 пути до точки н и ещё 4 до точки и
получается:
4*4+4*1+44*1+4*4=40
ADBC216<span> = </span>711<span>618
</span>AD3416<span> = 44</span><span>340
</span>2F6516<span> = 12</span><span>133</span>