Alt+ f10 bkb ghfdjq ryjgs vsib xnj,s drk.xbnm
При перемещении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке удаляются, а их копия помещается в буфер обмена. Затем копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.
При удалении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке просто удаляются.
При копировании сначала выделяется область растрового изображения или объект в векторном рисунке. Затем копия выделенной растровой области или векторного объекта помещается в специальную область памяти операционной системы, которая называется буфером обмена<span>. Наконец, копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.</span>
Const n=20;
var
a:array[1..n] of integer;
i,j,t,x,i1,i2:integer;
begin
Randomize;
Writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do begin
a[i]:=Random(21);
Write(a[i],' ')
end;
Writeln;
for i:=1 to n-1 do
for j:=1 to n-i do
if a[j]<a[j+1] then begin
t:=a[j];
a[j]:=a[j+1];
a[j+1]:=t
end;
Writeln('Отсортированный массив:');
for i:=1 to n do Write(a[i],' ');
Writeln;
write('x = ');
readln(x);
i1:=1;
i2:=n;
repeat
i:=(i1+i2) div 2;
if a[i]>x then i1:=(i1+i2) div 2+1;
if a[i]<x then i2:=(i1+i2) div 2-1;
until (a[i]=x)or(i1>i2);
if a[i]=x then begin
writeln('Искомый(ые) номер(а) элемента(ов):');
while (i>0)and(a[i]=x) do
i:=i-1;i:=i+1;
while (i<=n)and(a[i]=x) do begin
write(i,' '); i:=i+1; <span>end;</span>
end
else writeln('Элемент не найден');
writeln;
end.
Pascal ABC.
Текила,что тут не понятного?
Растения-солнце, насекомые-растения, птицы-насекомые, лисы-птицы, лисы-насекомые, птицы-растения. Задание легкое просто соединить попробуй еще раз.