<em>
</em><em />В приведенной последовательности ошибка, там не 18, а 17.
<em>
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1363 от 17.12.2016</em><em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>begin
var a,b,c,d:integer;
(a,b,c):=(1,1,1);
Print(a,b,c);
for var i:=1 to 20 do begin
d:=a+b+c; Print(d);
(a,b,c):=(b,c,d)
end;
Writeln
end.
<u>Результат</u>1 1 1 3 5 9 17 31 57 105 193 355 653 1201 2209 4063 7473 13745 25281 46499 85525 157305 289329
Например:Я выберу номер 3. .......... Компьютерная анимация (последовательный показ слайд-шоу из заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения и перерисовки формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения, подготовленных заранее или порождаемых во время анимации) может применяться в компьютерных играх, мультимедийных приложениях (например, энциклопедиях), а также для «оживления» отдельных элементов оформления, например, веб-страниц и рекламы (анимированные баннеры). На веб-страницах анимация может формироваться средствами стилей (CSS) и скриптов (JavaScript) или модулями, созданными с помощью технологии Flash или её аналогов (флеш-анимация).
С середины 1980-х годов компьютерная анимация используется для создания спецэффектов в кинематографе. Первым фильмом, содержащим ключевые сцены, основанные на изображении, синтезированном компьютером, стал «Терминатор 2: Судный день»[1].
Несомненным преимуществом компьютерной 3D-анимации перед классической рисованной является полное отсутствие искажений пропорций объекта (черт лица и т. п.) при движении, неизбежных при ручной прорисовке.
javascript:var Ф = н => n => (n == 1 ? н : 2 * F(n - 1) + 5 * n), F = Ф(5), G = Ф(4); alert(F(4) + F(5));
415.
Var x,f:real;
Begin
Readln(x);
If x>-2 then f:=sqr(6*x)+5*x
else f:=sqr(x)-8*x+1;
Writeln('F(x) = ', f);
<span>End.</span>
Ответ:
я когда то решал это я использовал ответ 4
Объяснение:я уже не помню но вроде этот ответ был правильный