Разметка страницы__ориентация-------книжная(вертикально)-------альбомная(горизонтально расположена страница)
Преобразуем условие в более понятное.
Обозначаем:
a=Первая буква согласная;
b=Вторая буква согласная
c=Третья буква гласная
Тогда условие можно записать следующим образом:
Перейдем к исходным обозначениям, учтя, что отрицание "гласная" есть "согласная", а отрицание "согласная" есть "гласная":
(Первая буква гласная ИЛИ Вторая буква гласная) И Третья буква согласная.
Можно сформулировать еще короче:
"Первая ИЛИ вторая буква гласная, а третья обязательно согласная".
Этому условию удовлетворяет только имя 4) Лидия - в нем вторая буква гласная, а третья согласная.
<span> Линия
проходит через центр тяжести выборочных данных,
то есть выполняется равенство:
y=b1+sum(bi·xi)</span>
Простой пример линейного алгоритма таков :
1.Выкопать в земле ямку
2.Опустить в ямку саженец
3.Засыпать ямку с саженцем землей
4.Полить саженец водой
Простой пример циклического алгоритма таков :
1.Смотрю телевизор
2.Уже ночь ?
3(а)Да , то 4.Ложусь спать 3(б)Нет , то 1.Смотрю телевизор
<span>и вновь проверка условия до тех пор пока не настанет ночь
Просто пример </span><span>разветвляющего алгоритма таков :
</span>
1.Я встречу друга ?
2(а).Да ,то 3. Расскажу историю
2(б) Нет ,то *конец алгоритма*
<u>Примеры данных алгоритмов в виде блок-схем ниже</u>
Var
b:integer;
begin
readln(b);
case b of
0:
writeln('Нуль');
1:
writeln('Один');
2:
writeln('Два');
3:
writeln('Три');
4:
writeln('Четыре');
5:
writeln('Пять');
6:
writeln('Шесть');
7:
writeln('Семь');
8:
writeln('Восемь');
9:
writeln('Девять');
end;
<span>end.</span>