1)а(название не может начинаться с цифры иди спецсимволов)
2)в(присваивание := )
3)г(если, то, иначе)
4)а
5) а,в
6)а
7)а
<span>uses graph;
var xc,yc,m,x1,y1:integer;
x,y:real;
begin
xc:=0;
initgraph(xc,yc,'');
xc:=getmaxX div 2;
yc:=getmaxY div 2;
m:=yc div 2;
line(5,yc,getmaxX-5,yc);
line(xc-m,yc+3,xc-m,yc-3);
outtextXY(xc-m,yc+10,'-1');
outtextXY(xc+5,yc+10,'0');
line(xc+m,yc+3,xc+m,yc-3);
outtextXY(xc+m,yc+10,'1');
line(xc,5,xc,getmaxY-5);
line(xc-3,yc-m,xc+3,yc-m);
outtextXY(xc-10,yc-m,'1');
line(xc-3,yc+m,xc+3,yc+m);
outtextXY(xc-15,yc+m,'-1');
setcolor(12);
line(xc-m,yc,xc,yc-m);
line(xc,yc-m,xc+m,yc);
line(xc+m,yc,xc,yc+m);
line(xc,yc+m,xc-m,yc);
x:=-4;
while x<=4 do
begin
y:=0.52*x+0.18;
x1:=xc+round(x*m);
y1:=yc-round(y*m);
putpixel(x1,y1,14);
x:=x+0.01;
end;
readln
end.</span>
Var x,y:real;
begin
writeln ('Введите x: ');
read (x);
if x>=1.5 then
begin
y:=SQRT(2*x-3);
writeln('y = ', y);
end else
writeln ('Под корнем отрицательное число!');
end.
var s, i: integer;
begin
s:=0;
for i:=0 to 1000 do if i mod 2 = 0 then s:=s+i;
write(s);
end.