1) Python:
nn = int(input())
k = 1 + (nn-1) // 3 * 2 + (nn-1) % 3
print (k)
2) Pascal:
var nn,k : longint;
begin
read (nn);
k:=1+(nn-1) div 3 * 2+(nn-1) mod 3;
write (k);
end.
Я как понял нужен любой алгоритм??
Если да,то вот пример на PASCAL,если нет,то извеняюс! Видимо вопрос не понял.
<span>Число в степени</span><span>
<span>Program Stepen_chisla;
Var
Z, А : Real; M : integer;
Function Step (N: integer; X:real): real;
Var
I: integer; Y: Real;
Begin
I:=1; Y:=1;
While I<=N do
Begin
Y:=Y*X; I:=I+1;
End;
Step:=Y;
End;</span><span> {Конец функции}</span><span>
Begin
Write(‘Введи степень и возводимое число’); Readln(Z,M);
F:=Step(M,Z);
Writeln(Z, ‘ в степени’, M, ‘=’,F);
End.</span></span>
Есть крутая вещь - справка! Найти аналоги функций не такая уж большая проблема...
Интернет - всемирная паутина, которая хранит в себе тонны информации. Он заменяет нам любой источник информации и облегчает понимание.
Газеты/журналы - письменные, или же стандартные способы получения информации на бумаге.
Телевидение - самый удобный источник информации. Содержит в себе и картинку, и звук, и приятную визуализацию.
Постеры/афиши - бумажки расклеенные по городу или же огромные постеры размещенные на зданиях. Очень привлекает внимание, тем самым увеличивает число интересующихся.
Радио - звуковая информация, уже перестает быть актуальной. В основном, радио - это не новости, а что-то более развлекательное.
Если решать в общем случае, то нужно считать отдельно суммарные смещения других команд, и брать их с обратным знаком.
x = - (-2 + 2) = 0
y = - (-1 + 1) = 0
Однако, тут можно было и не считать, и так видно что смещения компенсируются, поэтому чертёжик и так вернётся к начальной точке, даже если никакой команды 1 не делать.
Но, если уж сказано сделать, то тогда делаем команду с такими вот нулевыми смещениями.
Ответ: Сместиться на (0, 0)