var x: integer; y: real;
begin
readln(x);
If x<=-10 then
y:=x*x+25-x
else If (-10<x) and (x<=10) then
y:=3+x
else y:=1/x;
writeln(y);
end.
<span>Последовательность изображений-фильмы,мультфильмы и т.д-это видеоинформация.</span>
<span>За 2. Взвешиваем по три монеты, если одна легче, то фальшивая среди этих трех, если равновесие, то фальшивая среди трех невзвешененных, потом по одной из тройки где фальшивая, и рассуждаем так же, если одна из монет легче, то она фальшивая, а если равновесие, то фальшивая невзвешенная. Точно также из 27 монет можно определить фальшивую за 3 взвешивания, из 81 за 4, из 3 в степени N монет - за N взвешиваний. А если число монет не равно 3 в степени N, то число взвешиваний равно ближайшей большей степени тройки. То есть, например, если монет 74 - то одну монету тоже можно определить за 4 взвешивания, как и среди 81 монеты. А вот если монет 82, то уже только за 5 взвешиваний - ближайшая большая степень двойки - 243 - 2 в степени 5.</span>
Микрофон он водит информацию ,а все остальное выводит.
Попробуй написать вот такой код
<span>import win32api, win32con
def click(x,y):
win32api.SetCursorPos((x,y))
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0)
click(10,10<span>)</span></span>