Сначала вычисляем x: 8+2*5 = 18, затем 18 делим на 10 и находим остаток, к нему прибавляем 24: 18/10(остаток 8) + 24 = 32. 32 принимает значение y. Дальше 32 просто делим на 10 и прибавляем 3: 32/10 + 3 = 6, 6 принимает значение x. Дальше 6*6-32+6/6 = 5. c = 5.
<h3>PascalABC.NET 3.4.2, сборка 1857 от 05.11.2018</h3><h3>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</h3>
begin
var (a,d,k):=ReadReal3('Введите a, d, k');
for var i:=0 to Trunc((d-a)/k) do
begin
var x:=a+i*k;
var y:=x**3+4*Abs(x);
Writeln(x:30:15,y:30:15)
end
end.
Процессор
так как: устройства ввода это клавиатура, оперативная память это память, устройства вывода :колонки
Реляционная база данных. Это когда таблица связана с одной или несколькими таблицами. Например: В таблице заказов: есть таблица с id товара, ценой и id покупателя, она должна быть тесно связана с таблицей информации о покупателе.
Информационный поток - процесс передачи информации от одного объекта другому.При этом информация может видоизменяться, кодироваться, преобразововаться из одного вида сигналов в другие.Основные устройства компьютера - клавиатура, мышь, монитор, видео плата, процессор, ОЗУ, контроллеры, запоминающие устройства(накопители).Процессор это сердце компьютера, главный наблюдатель в процессе информационных потоков компьютера.При включении процессор инициирует процесс загрузки программ из накопителей в озу, он просит котроллеры чтобы поток данных загружался напрямую, по возможности, из накопителей в ОЗУ, минуя внутреннюю память процессора.Время от времени он опрашивает устройства ввода, мышь клавиатуру, на предмет сигналов, в которых закодированны нажатые кнопки, позиции курсора, итд... Если процессор зависнет, зациклится, то нажатия на кнопки не приведут ни к чему,т.к эти устройства никто не опрашивает.Программы, выполняющиеся на процессоре, могут "попросить" процессор выводить информацию на монитор, подавая комманды.Обрабатывая эти комманды процессор, отправляет данные в видео плату, или в котроллер видеоплаты.<span>Видеоплата, получая данные из процессора в свой видео буфер, преобразует их в аналого-цифровой формат для подачи уже в монитор через кабель.</span>