Ну цензура потому что а в друг дети плохие слова услышат,ведь не могут же уголовники или полицейские общаться ругаясь матом нет,они все должны общаться как выпусники кафедры Филологии,и как играя например в игры из серии Мафия или ГТА допустить перевод нецензурных выражений,ведь в эти игры в основном дети играют и они должны знать что бандиты общаются исключительно культурно правда угоняют машины и убивают кучи людей,но общаются культурно.Всему виной детская аудитория игр и фильмов.
Игра Outlast 3 еще даже не анонсирована, но точно известно, что вторая часть выйдет. Но игра стала настолько популярной, что не стоит сомневаться, что и третья часть выйдет. Я думаю, что она выйдет в период с 2016 до 2017 года.
Теперь уже думаю, ни для кого))) Проект исчерпал себя и закрыт, хотя, не поспоришь, это отличная рекламная акция для увеличения товарооборота компаний, многим компаниям стоило бы взять это на заметку.
Я не увлекаюсь компьютерными играми, да и вообще играми, поэтому для меня такая акция неактуальна. Но для таких отъявленных геймеров, как мой зять - отличный шанс конвертировать бонусы в игровую валюту, совершая при этом приятные покупки. Он этой системой пользовался активно и очень огорчился, когда систему закрыли.
Вся суть заключалась в том, что нужно было заказать и получить карту компании "БУФФ", делать приятные повседневные покупки у компаний-партнёров этой компании и получать бонусы, которые можно конвертировать в игровую валюту, очень просто и удобно.
От игр возникает зависимость, и если она настолько сильна, что человек, кроме игр, уже ничем не интересуется, то это можно считать патологией и психической болезнью. По сути, геймерство - один из видов эскапизма (попыток ухода от реальности), само по себе это достаточно безобидное состояние, всё зависит от того, насколько глубоко человек утопает в играх или любой другой альтернативной реальности. Многим игры даже идут на пользу: развивают реакцию и логическое мышление, позволяют "сбросить" лишнюю агрессию, вымещая её на компьютерные модельки, а не на родных и близких людей. Есть и игры - убийцы времени, в которых думать особо не надо (многие пасьянсы, незатейливые игрушки три в ряд и т.д.) В общем, всё сугубо индивидуально.
Интересно, была ли хоть одна официально-запротоко<wbr />лированная шахматная партия, чтобы на доске остались только два короля. Думаю, что нет, так как более-менее профессиональные шахматисты заранее за пару, а то и больше ходов просчитывают подобную ситуацию и соглашаются на ничью. Но чисто теоретически, думаю, если ситуация все же возникнет, то арбитр должен зафиксировать ничью, ибо продолжать партию не имеет смысла.