1) потому что меняя масштаб растрового изображения, мы меняем количество пиклелей.
2) Потому что растровое изображение позволяет делать изображения большие по объёму
V=i*T*D*1=16*10*44100=<span>
7056000 бит/8/1024=</span><span><span>861,328125Кбайт</span></span>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
bool is_in_square(double x, double y)
{
return ((fabs(x)<=1)&&(fabs(y)<=1));
}
int main()
{
double x, y;
cin >> x >> y;
if (is_in_square(x,y)) cout << "YES";
else cout << "No";
return 0;
}
Пример:
0.5 -0.6
YES