<span>1. Когда мышиный король уже подобрался к </span>Щелкунчику<span>,</span>Мари<span> бросила в него своей туфелькой</span>
<span>2. Каштан.</span>
Слово "Грінландія" вигадав літературний критик Корнелій Люціанович Зелінський. Воно означає "земля Гріна". Особливості художнього світу О.Гріна полягають у тому, що дія його творів відбувається у вигаданій країні, яка являє собою півострів, майже усі міста якого є морськими портами. Герої Гріна мають вигадані, неіснуючі імена, а їх професії тісно пов"язані з морем. У його творах фантастичне межує з реальним, а добро і зло, любов та ненависть, життя і смерть вступають у яскраві, несамовиті протистояння. Отже, і країна Грінландія - це вигадана країна, де живуть такі самі люди, як у справжньому світі. До речі, назву Грінландія сам письменник ніколи не використовував.
Мораль басни заключается в том что нужно всегда помогать друг другу, быть одной командой, лишь вместе (слаженно) можно добиться хороших результатов.
Ответ:
Объяснение:
Задачей исследования было определить объём пассивного словарного запаса носителей русского языка. Измерение проводилось с помощью теста, в котором респондентам предлагалось отметить знакомые слова из специальным образом составленной выборки. По правилам теста слово считалось «знакомым», если респондент мог дать определение хотя бы одному его значению. Методика теста подробно описана здесь. Чтобы повысить точность теста и выявить респондентов, проходящих его неаккуратно, в тест были добавлены несуществующие слова. Если респондент отмечал хотя бы одно такое слово как знакомое, его результаты не учитывались. В исследовании приняло участие более 150 тысяч человек (из них прошло тест аккуратно — 123 тысячи).
Интересная идея легла в основу сюжета. Хотя и до этого использовались различные мистические связи с техническими средствами, такими как телефон, мобильник, кассета или фотография, но здесь главное даже не какой-то материальный предмет, а программное обеспечение, компьютерная игра. Как известно, компьютерные игры пишут на языках программирования. А язык пощупать нельзя. Это нечто идеальное, нечто оторванное от реальности и в то же время каким-то для многих непостижимым образом, всё-таки влияющее на реальность явление. Отсюда и сам сюжет кажется более мистически пронизывающим. Но тут ещё вплетена некая легенда о жестокой графине и сам сюжет игры, который повторяет эту легенду. С таким набором этому фильму оказывается вполне по силам быть довольно неплохим фильмом ужасов.
Как молодёжный ужастик и триллер, эта картина тоже смотрится необычно и свежо. Ну есть много фильмов, где определённое количество молодых людей и девушек оказываются преследуемы каким-то маньяком или неведомой силой в лучшем случае. И вот этот стандарт, что обязательно в начале несколько молодых людей и девушек, он везде такой почти. И здесь тоже. Ну а что ещё можно придумать? Конечно, их должно быть несколько. Но здесь это по крайней мере имеет чёткую причину, вплетающуюся в сюжет. Они геймеры. Они вместе играют. Причём, играют иногда находясь совершенно в разных местах. Поэтому это не смотрится шаблонно.
Вообще через весь фильм тянется довольно жуткая атмосфера, которую уже не так часто встретишь в современных фильмах ужасов, особенно американских. История с игрой обыграна на все 100. До самого конца напряжение не ослабевает. Но даже в принципе не являющаяся неожиданной концовка обыграна так стильно, что не возникает ощущение разочарования, характерное для многих подобных фильмов, когда всё становится слишком просто и ясно.