3-1<4x+2x
2<6x
1<3x
x>1/3
решение x∈ (1/3;+∞)
значит не является решением x∈(-∞;1/3)
Ыыыыыыыыыы просто по определению
Выбрать одного типа можно
![C^1_4](https://tex.z-dn.net/?f=C%5E1_4)
способами, а выбрать другого типа -
![C^1_6](https://tex.z-dn.net/?f=C%5E1_6)
способами. Две детали будут разными, по правилу произведения:
![C^1_4\cdot C^1_6](https://tex.z-dn.net/?f=C%5E1_4%5Ccdot+C%5E1_6)
способами.
Всего все возможных событий:
![C^2_{10}](https://tex.z-dn.net/?f=C%5E2_%7B10%7D)
Искомая вероятность:
![P= \dfrac{C^1_4\cdot C^1_6}{C^2_{10}} = \dfrac{4\cdot 6}{9\cdot 5} = \dfrac{8}{15}](https://tex.z-dn.net/?f=P%3D+%5Cdfrac%7BC%5E1_4%5Ccdot+C%5E1_6%7D%7BC%5E2_%7B10%7D%7D+%3D+%5Cdfrac%7B4%5Ccdot+6%7D%7B9%5Ccdot+5%7D+%3D+%5Cdfrac%7B8%7D%7B15%7D+)
#1
40*0,02==0,8
#2
20*0,2=4
#3
32*0,4=12,8
#4
90*0,45=40,5
#5
12*0,65=7,8
#6
350*0,35=122,5