1. Таблицы сложения и умножения:
Вычисления во вложении. Последнее деление на самом деле можно было бы "в столбик" и не писать, и так понятно, какой будет результат.
2. Переводим в двоичную систему счисления и дописываем вперед незначащие нули, пока не наберётся 8 знаков:
3. Добавляется знаковый бит: дописываем вперед 0, если число положительное, и 1, если отрицательное. Для неотрицательных чисел по сути ничего не меняется, а отрицательные представляем в дополнительном коде: меняем все биты на противоположные и добавляем к результату 1.
-56: меняем биты на противоположные (получаем 11100011) и добавляем 1. Окончательно получается
Задание 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
cout << a - b;
}
Задание 2
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int a;
cin >> a;
cout << pow(a, 2) << ' ' << pow(a, 3)<< ' ' << pow(a, 5);
}
Задание 3
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int a;
cin >> a;
cout << "The next number for the number " << a << " is " << a + 1 <<"!\n" <<"The previous number for the number "<< a << " is " << a - 1 <<"!";
}
Задание 4
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int a;
cin >> a;
cout << (3 * pow(a, 3) + 18 * pow(a, 2)) * a + 12 * pow(a, 2) - 5;
}
Задание 5
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
cout << a % 7 << "\n" << b % 7 << "\n" << c % 7;
}
Задание 6
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, a1, b1, c1;
cin >> a >> a1 >> b >> b1 >> c >> c1;
cout << a1 % (8 - a) << "\n" << b1 % (8 - b) << "\n" << c1 % (8 - c);
}
ну я точно не помню вроде кисть, маркер, карандаш, заливка, геометрические фигуры, прямые, пунктирные линии, краски ( ну эти цвета ) и все вроде. Я давно рисовала, еще в 2003, а вообще если в 2007 или в 2010 то там появляются новые. Это Paint