650 ПЕРЕВЕСТИ В КБ И ДЕЛИТЬ НА 3072
650x1024=665600
665600/3072=216,6сек
216,6/60=3,61мин
2400*256:150=4096пикселей
Ну , для начала ( если ты не сохранила ее) после изменения кнопку возврата нажать пару раз в левом верхнем углу. Если изменила то никак, ну только если кэш этой версии не сохранился в Temp или не сохранился на другом носителе информации.
Векторная. У нас в тестах тоже такое было я написал векторная и это правильно
1. Общее количество точек равно 1024×768. Цвет каждой точки задается 16 битами или 16/8=2 байтами, поэтому потребуется 1024×768×2 байт, или
1024×768×2/1024 = 768×2 Кбайт или 768×2/1024 = 1.5 Мбайт памяти.
2. Для представления 1024=2¹⁰ цветов требуется 10 бит. А для представления 32=2⁵ цветов требуется 5 бит. Поэму информационный объем уменьшится в 10/5=2 раза.
3. 512=2⁹ цветов, следовательно для представления цвета нужно 9 бит. В 1 байте 8 бит, поэтому 1 пиксель займет ⁹/₈ = 1.125 байта