Анимированный прицел в Cs:Go, создаётся посредством переключения конфигов во время игры. Например, мы можем сделать для каждого слота под оружие свой прицел, ну или же, вы можете настроить бинды на другие кнопки и переключать их, когда вам будет угодно.
Для создания анимированного прицела нам потребуется:
Найти или же создать подходящий конфиг. Создавать свой конфиг рекомендую на специальной карте либо на данном сайте. Полученный консольные команды сохранять в блокноте.
Создание собственного конфига:
Далее находим папку с Cs:Go, быстро найти можно через Steam клиент.
После чего ищем папку cfg по такому маршруту: Перекидываем свои текстовые документы, после чего переименовываем с формата .txt на .cfg. В win 10 для этого нужно перейти на панель "Вид" и поставить галочку как показано на картинке. Проделываем эти действия для всех ваших конфигов.
Теперь когда наши конфиги готовы, мы заходим в игру, открываем консоль и биндим наши прицелы. Для этого пишем: bind "кнопка" "exec "имя вашего конфига"". Например, я создал четыре конфига для каждого слота оружия, мой бинд выглядит так:
Теперь в случае переключения оружия у меня будет меняться прицел.
Дело вкуса. Никакая не лучше, обе по-своему хороши. КС 1.6 - это уже, можно сказать, классика сетевых стрелялок, на которой многие выросли и продолжают играть да и в ближайшем будущем играть тоже будут, ничего лишнего, простой интерфейс и работает прекрасно практически на любом современном компьютере. А КС ГО больше, наверное, подходит для нового поколения, для тех кто любит всякие навороты и привередлив к хорошей графике, ну и к железу у неё требования значительно выше, чем у 1.6.
Откалибровать? Если да, то скорее всего на Global Elite откалиброваться не получится, тем более если ты новичок. Не хочу принижать твои игровые навыки и способности, но даже профессиональные игроки, иногда получали после калибровки звание около Distinguished Master Guardian. Да что уж говорить, не однократно слышал о тестах игроков, играющих с читами, что максимум это Supreme.
Поднять же Global Elite не так уж сложно, как кажется, но откалибровать его практически не возможно, а может быть, и в самом деле не возможно.
Истерия вокруг них - чистый маркетинг. Они не дают ничего, кроме внешнего вида. Прикол в том, что получить их очень и очень трудно, для этого нужно не только вложить в игру деньги, но и обладать невероятной удачей: ножи выпадают только из кейсов, которые иногда даются игроку (2-4 в неделю, если много играть) либо покупаются на торговой площадке. Каждый кейс открывается ключом, приобрести который можно только за реальные деньги (70-100 рублей), при этом шанс того, что вы получите именно нож - около 1%. То есть, в среднем, чтобы получить нож, необходимо потратить более десяти тысяч рублей на ключи и кейсы. Цены за уже полученные ножи на торговой площадке варьируются в пределах от 2000 до 25000 рублей.
Другой вопрос: зачем это нужно? Только ради азарта и жажды похвастаться перед друзьями и другими игроками. Нож в CS:GO носит точно тот же сакральный смысл, как, например, очень дорогая машина в реальной жизни - это атрибут роскоши и престижа.
Эту игру про противостояние подразделений спец. назначения и опасных террористов создало две компании, занимающиеся разработками игр. CS:GO появился в не таком уж далеком 2012-м году, почти весь 2011-й год был полон новостей по поводу предстоящего выхода новой игры.
Вот ее создатели:
Valve - более давняя компания, появилась она в 1996-м году, она основана
эти люди когда-то раньше трудились в компании Майкрософт.
Hidden Path Entertainment - эта компания появилась в 2006-м году, она создана такими людьми:
Обе компании американские, и обе они расположены в одном и том же городе Вашингтона, он называется Белвью.