Набери в интернете мегарешеба 4 класс инфрматика (авторы учебника)
1) Многие государства мира позиционируют как светские, потому что у них религия не главенствует над всеми.
2) Если бы страна была религиозной, то в государстве господствовала одна религия, где др. религии бы не было. В светском государстве без разницы, католик ты, или буддист, в светском государстве главенствуют права человека.
3) Церковный, потому что церковность - это деятельность церкви, а светскость не относится к церкви (является антонимом).
Ответ:
До начала XVIII века население России носило национальную одежду. В 1700-1701 годах Петр I издает указ о замене старого русского платья, длинного и неудобного для работы, модной европейской одеждой.
Особенно трудно было привыкнуть к новым модам женщинам. Они должны были снять сарафаны, душегреи, которые скрывали формы тела, и заменить их платьями с большим декольте и коротким рукавом.
В середине XVIII века силуэт платья соответствовал причудливо изогнутым линиям господствовавшего в то время стиля рококо. Модными были узкие плечи, тонкая талия и очень расширенная книзу юбка на фижмах из китового уса. Размах фижм достигал полутора метров, ширина платья в подоле - пяти метров.
Костюмы очень красочные, богаты отделаны вышивкой, галуном. Галун – серебряная или золотая тесьма.
После смерти Петра в моду вошли французские кафтаны, камзолы, кюлоты. Кюлоо́ты (фр. culotte) — короткие, застегивающиеся под коленом штаны.
Камзол и кюлоты. Камзо́л — мужская одежда, сшитая в талию, длиной до колен, иногда без рукавов, надевавшаяся под кафтан.
Кафтаны суживаются и приобретают К концу 18 века стоячий воротник.
Объяснение:
Струйный принтер - более конкретное понятие, а принтер - общее. Так что я могу назвать это отношением обобщения/конкретизации. Струйный принтер принадлежит к классу принтеров, так что это ещё и классификацией можно обозвать.
<span>Надсистема для принтера - это такая система, в которой принтер является подсистемой.</span>
<span><span><span>Игры -
Игры на воздухе или в спортзале
</span></span><span><span>
<span>На расстоянии 1 м проводятся две параллельные линии.
На линии
становятся игроки двух команд спиной друг к другу. По сигналу они
сближаются, и каждый игрок, упираясь в противника плечами и спиной,
старается вытолкнуть его за линию границы.
Побеждает команда, которая вытолкнет больше игроков.</span></span></span></span>