ействительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно. Вот она: var x, y: real; begin readln(x, y); if y <= x then if y >= -x then if x*x+y*y <= 1 then write('принадлежит') else write('не принадлежит'); end.
Последовательно выполните следующее:
<span>1)Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. </span><span>2)<span>2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).</span></span>