1, 2, 5, 7, 8, 10, 11, 13, 14, 16, 19, 20, 24
в разных языках программирования правила могут немного отличаться но вот общий принцип:
- переменная должна начинаться с латинской буквы
- не может содержать в себе знак пробела
- может содержать либо заканчиваться на цифру или знак подчеркивания
- не может собержать русских букв
- не может совпадать с служебными словами и именами функций
- некоторые языки различают регистр букв. И переменные "f" и "F" будут двумя разными переменными, а в некоторых это будет одна и та же переменная.
Была суббота, но Вася шёл в школу. По дороге он встретил своего друга Митю, который предложил сходить в кино, потому что по субботам не учился и был свободен.1) Вася отказал сходить в кино, потому что не хотел лишний раз прогуливать школу, но договорился с Митей на воскресенье. К тому же Вася хотел исправить двойку по русскому. "Как знаешь" - ответил Митя. В школе одноклассник Васи Лёша предложил ему поиграть в мячик в коридоре, всё равно ведь делать нечего.-Да он же маленький, теннисный! Нам ничего не будет!1. Вася отказался от этой затеи. Он пошёл в класс и стал повторять правило и на уроке исправил свою двойку, ответив на отлично. А Лёша разбил мячиком лампу и его вызвали к директору.2. Вася согласился. Всё равно на перемене было нечего делать. Мальчики весело играли, несколько раз попали в проходящих мимо ребят, и вдруг Лёша попал мячиком в лампу. Она разбилась. Мальчиков вызвали к директору, и после обещаний поговорить с родителями и уличительной беседы водворили на урок. После таких событий мальчики всё забыли и получили ещё по двойке.2) Вася согласился. Он так давно не видел Митю! К тому же, в хорошую, солнечную погоду так не хотелось идти в школу. Мальчики пошли в кино и по дороге заметили ларёк с мороженым.Вот бы по мороженке! Жаль, что у меня денег нет на мороженое, только на билеты хватит, - сказал Митя.Вася тоже хотел мороженое, да и Митю бы угостил. У него были деньги, но на подарок маме на 8 марта. На другое ему нельзя было их тратить. 1. Вася решил не тратить эти деньги. Он сказал Мите, что у него денег совсем нет и ребята пошли в кино. Они благополучно посмотрели фильм. Вася поругали, за то, что он не пошёл в школу, но двойку он исправил в понедельник.2. Вася решил - гулять так гулять! Он купил себе и Мите по мороженому, после чего сумма в его кошельке заметно уменьшилась. После этого мальчики пошли смотреть кино. С удовольствием насладившись фильмом, Вася зашёл и за подарком маме. Он исправил двойку в понедельник, а своё отсутствие в школе объяснил родителм тем, что ходил в магазин.
#include <cstdio>
<span>long long ans, a;
</span><span>int main()
</span><span>{
</span><span> scanf("%lld", &a); //считываем исходное число
</span><span> a *= a; //возводим исходное число в квадрат
</span><span> ans = a; //в ответе хранится квадрат исходного числа
</span><span> a *= a; //в a хранится 4 степень исходного числа
</span><span> a *= a; //в a хранится 8 степень исходного числа
</span><span> ans *= a; //2 степень исходного числа умножаем на 8 степень
</span><span> printf("%lld", ans); //выводим ответ
</span><span> return 0;
</span><span>}</span>
ну я точно не помню вроде кисть, маркер, карандаш, заливка, геометрические фигуры, прямые, пунктирные линии, краски ( ну эти цвета ) и все вроде. Я давно рисовала, еще в 2003, а вообще если в 2007 или в 2010 то там появляются новые. Это Paint
var a: array[0..9] of integer;
<span> s: string;
</span><span> i,j: integer;
</span><span>begin
</span><span> for i:=0 to 9 do a[i]:=0;
</span><span> write('число: '); readln(s);
</span><span> for i:=1 to length(s) do inc(a[ord(s[i])-48]);
</span><span> i:=9;
</span><span> while a[i]=0 do i:=i-1;
</span><span> j:=i;
</span><span> i:=0;
</span><span> while a[i]=0 do i:=i+1;
</span><span> if (chr(j+48)+chr(i+48)=s[length(s)-1]+s[length(s)]) or
</span><span> (chr(i+48)+chr(j+48)=s[length(s)-1]+s[length(s)])
</span><span> then writeln('Да')
</span><span> else writeln('Нет');
end.
</span>
число: 18245390
<span>Да
</span>число: 1205483Нет